27.11. / Luovuudentappaja: Tehkää meille jotain kivaa
Kaikkein hankalin ohjeistus, minkä suunnittelijoille voi antaa, on ”tehkää meille jotain kivaa”. Moinen vapaiden mahdollisuuksien tulva saa aikaan luovuusähkyn – toisin kuin toimeksianataja olettaa. Jotain kivaa -toimeksiantaja ajattelee, että suunnittelija, jolla on täysin vapaat kädet, saa varmasti aikaan jotakin, joka nostaa heidän liiketoimintansa uusiin sfääreihin ja josta kilpailijat eivät osaa uneksiakaan. Siksi jotain kivaa -toimeksiantaja on usein pettynyt asiakas.
Luovan ratkaisun löytäminen edellyttää sitä, että ensin on ongelma, johon ratkaisu pitää löytää. ”Jotain kivaa” ei ole ongelma. Se on lattea ja laiska briiffi. Sen sijaan ongelma voi olla verkkosivujen osalta vaikkapa jokin seuraavista:
- käyttäjä ei löydä yritystä verkossa ja sivuilla on siksi liian vähän kävijöitä
- käyttäjä pitää kilpailijan verkkopalvelua parempana
- käyttäjän kertaostos verkkokaupassa on liian pieni.
Ongelman kautta päästään askel lähemmäs sitä, mitä se jokin kiva olisi. Esimerkiksi edellisiin ongelmiin on lähdettävä ideoimaan luovia ratkaisuja aivan eri lähtökohdista:
- jos kävijöitä on liian vähän ja yritys ei löydy verkossa, voi luova ratkaisu perustua vaikkapa hakukonelöydettävyyteen, hakukonemainontaan, suositteluun sosiaalisissa medioissa tai näkyvyyteen muissa medioissa
- jos käyttäjä käyttää mieluummin kilpailijan verkkopalvelua, voi luova ratkaisu perustua vaikkapa palvelun käytettävyyden parantamiseen ja toiminnallisuuksien uudistamiseen yhdessä käyttäjien kanssa
- jos kertaostos on liian pieni, voi luova ratkaisu perustua vaikkapa vaikkapa verkkokaupan suosittelutoimintojen parantamiseen ja pakettitarjousten kehittämiseen.
Ongelman kautta päästään myös asettamaan tavoitteet, jotka hyvän luovan ratkaisun tulee täyttää, esimerkiksi:
- Kävijämäärä kasvaa aikaisemmasta vähintään n %
- Käyttäjä on valmis suosittelemaan palvelua ystävilleen kilpailijoiden palveluiden sijaan
- Kertaostos kasvaa vähintään n euroa.
Luovuuteen pätee siis sama kuin lasten kasvatukseen – rajat on oltava. Luovuudelle annettavat rajat ja siten myös hyvä briiffi syntyvät vastauksista seuraaviin kysymyksiin:
- Mitkä ovat käyttäjien tarpeet?
- Mikä on yrityksen ansaintalogiikka?
- Miten näiden toteutumista mitataan?